HARDWARE

=__Definition of Hardware __= toc Personal computer hardware are component devices which are typically installed into a computer case to create a personal computer upon which system software is installed including a firmware interface such as a BIOS and an operating system. == =__Parts of the Computer __=
 * Motherboard
 * CPU (Central Processing Unit)
 * RAM Memory (Random Access Memory)
 * Expansion Card
 * Power Supply
 * CD/DVD Drive
 * Floppy Disk
 * Hard Drive
 * Keyboard
 * PC Mouse

= = = __Advantages and Disadvantages of Hardware __ = =__** Advantages **__=

Protect and defend the sovereignty, allowing nations depend on any other that will provide the necessary resources for its development and technological independence. Encourages that the hardware can be quality, open standards and are more economical. The reuse and adaptation of designs (cores) allowing innovate and improve the designs of a collaborative worldwide. Help companies save design time and costs in their work. There are communities of design, programming, testing, and support that every day grow a dynamic and participatory. Avoid the alliance trusted computing and digital rights management (DRM), which impose restrictions on electronic devices such as appliances, computers, among others.

=__ **Disadvantages** __=

You can not directly apply the four freedoms of free software to hardware, given their different nature. One has no physical existence, the other not. This raises a number of problems:

A physical design is unique. Sharing depends on the ease of reproduction they own. Sharing has an associated cost. The person who wants to use the hardware to another has designed it first has to make, for which you need to check the components necessary to build and verify the design has been done correctly. All this has a cost. Availability of components. Are they available chips?. When trying to make a design we can find the problem of lack of material. In a country may not be a problem, but another may not be found. The hardware world is full of patents is a reality, so many of the motivations of the authors of this concept is not released the code or design if you wish, but are encouraged to develop and release new ventures new hardware, in favor of creating open standards and free, in which everyone can collaborate. Production model, not everyone can make hardware, because the implications of all infrastructure design, simulation, production and implementation of hardware, unlike what occurs in the free software.

media type="youtube" key="FasDEqui4FU" height="315" width="420"

=__ DEFINICION DE HARDWARE __=


 * Hardware** corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software. El término es propio del idioma inglés (literalmente traducido: partes duras), su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real Academia Española lo define como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora». El término, aunque es lo más común, no solamente se aplica a una computadora tal como se la conoce, ya que, por ejemplo, un robot, un teléfono móvil, una cámara fotográfica o un reproductor multimedia también poseen hardware (y software), por lo que es más correcto el uso de sistema informático.

=__PARTES DE UN ORDENADOR __= 1º -Monitor 2º -Placa base 3º -CPU 4º -Memoria RAM 5º -Tarjeta de expansion 6º -Fuente de alimentacion 7º -Unidad de disco ópuesto 8º -Disco duro, unidad de estado solido 9º -Teclado 10º -Raton

=__**Ventajas y desventajas**__ = =__ **Ventajas** __=

Protege y defiende la soberanía, permitiendo a las naciones no depender de ninguna otra que le provea los recursos necesarios para su desarrollo e independencia tecnológica. Fomenta a que el hardware pueda ser de calidad, los estándares abiertos y que sean más económicos. La reutilización y la adaptación de diseños (corés) permitiendo así innovar y mejorar los diseños de forma colaborativa a nivel mundial. Ayudaría a las compañías a ahorrar costes y tiempos de diseño en sus trabajos. Existen comunidades de diseño, programación, pruebas, y soporte que día a día crecen de forma dinámica y participativa. Evita la alianza trusted computing y la gestión de derechos digitales (DRM), que imponen restricciones a los dispositivos electrónicos como por ejemplo electrodomésticos, computadoras, entre otras más.

=__ **Desventajas** __=

No se pueden aplicar directamente las cuatro libertades del software libre al hardware, dada su naturaleza diferente. Uno tiene existencia física, el otro no. Esto hace que surjan una serie de problemas:

Un diseño físico es único. La compartición depende de la facilidad de reproducción que este posea. La compartición tiene asociado un coste. La persona que quiera utilizar el hardware que otra haya diseñado primero lo tiene que fabricar, para lo cual tendrá que comprobar los componentes necesarios, construir el diseño y verificar que se ha hecho correctamente. Todo esto tiene un coste. Disponibilidad de los componentes. ¿Están disponibles los chips?. Al intentar fabricar un diseño nos podemos encontrar con el problema de la falta de material. En un país puede no haber problema, pero en otro puede que no se encuentran. El mundo del hardware está plagado de patentes; es una realidad, por eso muchos de las motivaciones de los autores de este concepto es que no se libere el código o el diseño si no lo desea, pero se anima a que nuevas empresas desarrollen y liberen nuevo hardware, en pro de crear estándares públicos y libres, en los cuales todos puedan colaborar. Modelo de producción, no cualquiera podrá realizar hardware, debido a las implicaciones que conlleva toda la infraestructura de diseño, simulación, producción e implementación del hardware, al contrario de lo que se da en el software libre.